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	<title>Rissa.com.br &#187; Jogos</title>
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		<title>Zumbis: Eles realmente estão dominando o mundo</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:09:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de The Walking Dead e de Dead Island, chega mais um jogo exclusivo para PS3 que deixa a gente sedento por sangue. The Last of Us, ao que parece, conta a história de um pai e uma filha tentando sobreviver à uma infestação de zumbis. O trailer é muito bom e o fato do vídeo ressaltar que ele todo se passa ingame (ou seja, não são vídeos com uma qualidade gráfica melhor, mas sim imagens do próprio jogo, da quest). Basta esperar para ver se vai acabar se transformando em Dead Island, que, começou com um teaser lindo e profundo e acabou se transformando em um open world de zumbi. Não que seja ruim, é claro, mas está bem longe do que prometeu no teaser. Confere o trailer aí: Postado por: Lex Augusto]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de <span style="text-decoration: underline;">The Walking Dead</span> e de <span style="text-decoration: underline;">Dead Island</span>, chega mais um jogo exclusivo para PS3 que deixa a gente sedento por sangue. <span style="text-decoration: underline;">The Last of Us</span>, ao que parece, conta a história de um pai e uma filha tentando sobreviver à uma infestação de zumbis.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://farm8.staticflickr.com/7027/6812087135_fb7c14f952_o.jpg" alt="" /></p>
<p>O trailer é muito bom e o fato do vídeo ressaltar que ele todo se passa ingame (ou seja, não são vídeos com uma qualidade gráfica melhor, mas sim imagens do próprio jogo, da quest). Basta esperar para ver se vai acabar se transformando em <strong>Dead Island</strong>, que, começou com um teaser lindo e profundo e acabou se transformando em um open world de zumbi. Não que seja ruim, é claro, mas está bem longe do que prometeu no teaser.</p>
<p>Confere o trailer aí:</p>
<p><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/Ke7lIAe3GRI?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: right;"><strong>Postado por:</strong> <a href="http://www.twitter.com/lex_augusto">Lex Augusto</a></p>
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		<title>Street Fighter x Tekken: Personagens exclusivos para Sony</title>
		<link>http://www.rissa.com.br/blog/street-fighter-x-tekken-personagens-exclusivos-para-sony</link>
		<comments>http://www.rissa.com.br/blog/street-fighter-x-tekken-personagens-exclusivos-para-sony#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 18:19:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Você sabia que depois do sucesso que foi Marvel x Capcom 3 nós teríamos outro crossover? Então, já há algum tempo estão saindo notícias sobre o jogo, assim como uns vídeos para demosntrar a jogabilidade. O último que saiu foi um que mostra os personagens especiais, desenvolvidos para a Sony e que aparecerão nas versões do jogo para Playstation 3 e PSVita. O vídeo que aparece no final do post tem a apresentação de cada um. Os personagens são: Megaman (não aquele que todo mundo está habituado a ver, mas sim o personagem que está desenhado na capa do primeiro jogo, para o NES, e com uns quilinhos a mais. No final do post tem a primeira capa para você dar uma olhada); PAC-Man (eu ainda estou tentando entender o que o ele está fazendo em um jogo de luta); .. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Você sabia que depois do sucesso que foi <strong>Marvel x Capcom 3</strong> nós teríamos outro crossover? Então, já há algum tempo estão saindo notícias sobre o jogo, assim como uns vídeos para demosntrar a jogabilidade. O último que saiu foi um que mostra os personagens especiais, desenvolvidos para a Sony e que aparecerão nas versões do jogo para <em>Playstation</em> 3 e <em>PSVita</em>. O vídeo que aparece no final do post tem a apresentação de cada um.</p>
<p><a href="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/sf_tk.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-3795" title="sf_tk" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/sf_tk.jpg" alt="" width="205" height="250" /></a> Os personagens são: <span style="text-decoration: underline;">Megaman</span> (não aquele que todo mundo está habituado a ver, mas sim o personagem que está desenhado na capa do primeiro jogo, para o NES, e com uns quilinhos a mais. No final do post tem a primeira capa para você dar uma olhada); <span style="text-decoration: underline;">PAC-Man</span> (eu ainda estou tentando entender o que o ele está fazendo em um jogo de luta); <span style="text-decoration: underline;">Cole do Infamous</span> (mas com a skin do Infamous 2) e <span style="text-decoration: underline;">Kuro e Toro</span> (mascotes da Sony no Japão).</p>
<p>Bom, eu gosto das duas franquias, mas admito que esse jogo está me deixando preocupado. São duas linhas de jogabilidade e de enredo muito diferentes:<strong> Street Fighter</strong> sempre teve uma história mais simples, sem muito drama nem nada e os controles sempre foram aqueles comuns, botões para golpes de soco e chute ; Tekken por outro lado, sempre teve seu foco voltado para o mais sombrio, com mudanças de personalidade do Jin e sua jogabilidade voltada para um modo mais real ao meu ver, cada botão representando uma parte do corpo (X=perna esquerda, O= perna direita).</p>
<p>Ah sim, e se você está se perguntando: &#8220;<em>quais serão os personagens que virão para o meu Xbox 360?</em>&#8220;, pode esquecer. A Capcom não conseguiu chegar a um acordo com a Microsoft e por isso, não vai haver nenhum personagem. O que é triste, porque todo mundo quer ver o Marcus Fenix caindo na porrada.</p>
<p><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/_MFkGo-hsCY?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span id="more-3792"></span><br />
Olha o Megaman magrinho nos anos 80:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3794" title="mega_man_80" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/mega_man_80.jpg" alt="" width="600" height="835" /></p>
<p style="text-align: right;"><strong>Postado por:</strong> <a href="http://www.twitter.com/lex_augusto">Lex Alves</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Review: Batman Arkham City</title>
		<link>http://www.rissa.com.br/blog/review-batman-arkham-city</link>
		<comments>http://www.rissa.com.br/blog/review-batman-arkham-city#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 20:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rissa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.rissa.com.br/blog/?p=3539</guid>
		<description><![CDATA[SENSACIONAL do começo ao fim. Esse é um jogo que eu tinha certeza de que não iria me decepcionar. Existem duas versões na loja, a edição normal que esta custando por volta de R$160,00 e a edição especial, que vem com  chaves pra abrir a jogabilidade com a Mulher-Gato e os desafios com o Robin e ainda um quadrinho exclusivo do jogo por R$199,90. O jogo é a continuação do Batman Arkham Asylum (2009) e com certeza era um dos mais aguardados do ano e agora já posso afirmar, que é único game de Super-Herói que presta. Não pense em jogar o City sem jogar o Asylum primeiro, pois você vai perder toda graça e emoção. A Jogabilidade é a mesma, não existe diferença, mas a história se encaixa e você se e envolve mais. Depois de serem derrotados pelo .. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/review_bataman_arkhamcity.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-3540" title="review_bataman_arkhamcity" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/review_bataman_arkhamcity.jpg" alt="" width="200" height="383" /></a> <strong><span style="text-decoration: underline;">SENSACIONAL</span></strong> do começo ao fim. Esse é um jogo que eu tinha certeza de que não iria me decepcionar. Existem duas versões na loja, a <span style="text-decoration: underline;">edição normal</span> que esta custando por volta de <span style="color: #ff0000;">R$160,00</span> e a edição especial, que vem com  chaves pra abrir a jogabilidade com a <span style="text-decoration: underline;">Mulher-Gato</span> e os desafios com o Robin e ainda um quadrinho exclusivo do jogo por <span style="color: #ff0000;">R$199,90.</span></p>
<p>O jogo é a continuação do <a href="http://www.rissa.com.br/blog/review-batman-arkhan-asylum" target="_blank">Batman Arkham Asylum</a> (2009) e com certeza era um dos mais aguardados do ano e agora já posso afirmar, que é único game de Super-Herói que presta. Não pense em jogar o <span style="text-decoration: underline;">City</span> sem jogar o<span style="text-decoration: underline;"> Asylum</span> primeiro, pois você vai perder toda graça e emoção. A Jogabilidade é a mesma, não existe diferença, mas a história se encaixa e você se e envolve mais.</p>
<p>Depois de serem derrotados pelo Batman no asilo, os prisioneiros são transferidos para &#8220;<span style="text-decoration: underline;">Arkham City</span>&#8220;, uma parte de Gotham, que foi envolvida com um muro gigante, abrigando os prisioneiros. Mas lá dentro, não existem regras, a única regra é &#8220;Não tente escapar&#8221;. O Batman acha isso muito perigoso, um lugar daqueles no meio da cidade, e teme pelo população.</p>
<p><strong>O QUE É NOVIDADE?</strong></p>
<ul>
<li>Muita coisa e continua e muita coisa é novidade. O que continua? Muitas ferramentas do cinto de utilidade continuam e você vai adicionando outras inéditas.</li>
<li>Personagens antigos continuam, como O Coringa, a Harley Quinn (com um novo visual), Charada (agora não só voz&#8230;)  e o Bane.</li>
<li>Novos personagens como O Pinguim, Mulher-Gato, Duas-Caras, Hugo Strange e outros.</li>
<li>Jogar com o Bruce Wayne, como eu já tinha dito.</li>
<li>As charadas estão muito mais difíceis de coletar e de encontrar.</li>
<li>Tem uma nova categoria de dificuldade.</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/batmam_city.jpg" alt="" /><br />
<img class="alignnone" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/muie_gato.gif" alt="" /><br />
<img class="alignnone" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/hq_foto.jpg" alt="" /><br />
<img class="alignnone" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/11/duas_caras.jpg" alt="" /></p>
<p>A qualidade gráfica esta milhões de vezes melhor, absurda, linda! Como dessa vez você esta em uma cidade, que é uma área louuuca pra sair voando por ai, parecia que você estava jogando o <span style="text-decoration: underline;"><strong>GTA</strong></span> só que com o Batman, e uma coisa que não muda desde o primeiro é que, você se sente o Batman durante o jogo todo, se bota no lugar dele, pensa, age, etc. E como eu já zerei esse jogo, posso dizer: &#8220;Eu sou o Batman!&#8221; #FUCKYEAH (Depois de zerar a história principal, ainda tem mais coisa pra fazer&#8230;)</p>
<p><iframe width="600" height="335" src="http://www.youtube.com/embed/gszKBeA-4q4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Review: Gears of War 3</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 23:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal! Desta vez quem vai fazer o review do jogo sou eu! \o/ A Rissa jogou até mais que eu, mas como eu sou fã demais da série, ela me deu esse gostinho (te amo amor). Então, antes de falar da carroça, preciso apresentar os bois: vou evitar ao máximo os spoilers aqui,então pode ler sem preocupação. Sobre o jogo como mídia, antes de entrarmos na história, enredo, etc, foi a única parte decepcionante dele para mim, em relação ao mercado brasileiro. Já tivemos aqui Halo 3 e Halo Reach, dublados em português em com as suas respectivas edições lendárias. Não sei porque isso também não ocorreu com Gears. Concordo que colocar só uma dublagem na última parte da trilogia seria estranho, mas porque não lançar as edições limitada e lendária? Enfim, passando disso, vamos ao jogo&#8230; E que .. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3373" title="r_gears_of_war_3" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/r_gears_of_war_3.jpg" alt="" width="200" height="383" />Olá pessoal! Desta vez quem vai fazer o review do jogo sou eu! \o/ A Rissa jogou até mais que eu, mas como eu sou fã demais da série, ela me deu esse gostinho (te amo amor). Então, antes de falar da carroça, preciso apresentar os bois: vou evitar ao máximo os spoilers aqui,então pode ler sem preocupação.</p>
<p>Sobre o jogo como mídia, antes de entrarmos na história, enredo, etc, foi a única parte decepcionante dele para mim, em relação ao mercado brasileiro. Já tivemos aqui <span style="text-decoration: underline;">Halo 3</span> e <span style="text-decoration: underline;">Halo Reach</span>, dublados em português em com as suas respectivas edições lendárias. Não sei porque isso também não ocorreu com <em><strong>Gears</strong></em>. Concordo que colocar só uma dublagem na última parte da trilogia seria estranho, mas porque não lançar as edições limitada e lendária? Enfim, passando disso, vamos ao jogo&#8230;</p>
<p>E que jogo hein? Estamos cheios de jogos bons no mercado, para diversos nichos (RPG, aventura, etc), mas no de ação é comum, até mesmo entre os assíduos desse estilo falarem: &#8220;<em>é um estilo para se divertir, história realmente não é o ponto forte</em>&#8221; e é verdade. Na realidade, os <strong><em>Gears of War</em></strong> 1 e 2 seguiam esse estilo, mas&#8230; RÁ!!! PEGADINHA DO MALANDRO! a história é o carro chefe do terceiro jogo e justifica plenamente os acontecimentos dos dois primeiros jogos. E explica nos mínimos detalhes: até o porque do Marcus começar o primeiro jogo na prisão é revelado.</p>
<p>Para você ter uma ideia do que é <em><strong>Gears of War</strong></em> <strong>3</strong>, a cena que para mim foi a que mais marcou no jogo, tem mais de <span style="text-decoration: underline;"><em>4 minutos</em></span>. Sim, um jogo de ação plena (não considerando <span style="text-decoration: underline;">Metal Gear Solid</span> e <span style="text-decoration: underline;">Uncharted</span> que apesar de serem de ação possuem outras características), tem 4 minutos de vídeo com conteúdo real, pertinente e emocional. Emoção é o segundo nome do jogo.</p>
<p>Preciso dizer que nunca achei <em><strong>Gears</strong></em> um jogo com uma qualidade gráfica suprema. Em um mundo com <span style="text-decoration: underline;">Final Fantasy</span> e <span style="text-decoration: underline;">Uncharted</span>, dificilmente vai ser ganhar, mas o cuidado com as expressões faciais dos personagens é de outro mundo. Na minha visão, o objetivo do jogo era dizer ao jogador: &#8220;<em>olha, você conhece esses caras a cinco anos, atirou para caramba com eles, riu, mas eles tem um passado e não tem futuro, então é melhor você conhecê-los antes que tudo acabe</em>&#8220;.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/r_gears_of_war_3_1.jpg" alt="" /></p>
<p>Também vale o destaque para as novidades: alguns novos personagens e alguns antigos reaparecem. Desta vez a Anya sai detras dos radios e parte para batalha, assim como a nova personagem Sam e um novo irmao Carmine. É legal ver essa inserção de mulheres no Gears até para mostrar como a guerra atingiu a todos.</p>
<p>É uma obra-prima. O resumo é esse. Ao contrário dos seus predecessores , nesse, o fim te dá tristeza. Porque acaba. E isso que faz de um produto virar uma maravilha, mas o que faz realmente ela ser uma obra de arte, é que aquilo é tão bom e tão completo que por mais que tenha acabado, você não quer que tenha mais nada. Porque é insignificante e só destruiria todo a beleza. Eu te dou uma comparação para ficar mais fácil: se fizerem um <em><strong>Gears of War 4</strong></em> vai ser igual a se a <span style="text-decoration: underline;"><em>Monalisa botasse silicone</em></span>.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.rissa.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/10/r_gears_of_war_3_2.jpg" alt="" /></p>
<p>Em relação a jogabilidade, eu achei excelente. Eu joguei no difícil, então, certas situações eu nem consegui usar de tão frenético que estava o tiroteio, como por exemplo usar um inimigo como escudo ou prender uma granada nele e atirar nos outros. A Rissa, por outro lado, achou o jogo muito fácil, então, no final, vai depender de como você joga. Ah sim, a side quest do COG tags ainda está lá, apesar de para mim, ter sido bem mais difícil que os dos anteriores.</p>
<p>O que eu posso dizer no fim? Compre o jogo e jogue focado, prestando atenção em tudo para poder absorver a beleza que é o jogo, mas só se você já tiver jogado o 1 e o 2. Caso não, pare tudo, compre os anteriores e jogue. E vou deixar vocês com a melhor frase do jogo: &#8220;<em>Never thought it would end like this, huh?</em>&#8221; e com uma das melhores músicas que eu já ouvi até hoje: Guy Jules &#8211; Mad World.</p>
<p><iframe width="600" height="335" src="http://www.youtube.com/embed/oEbXT8xpiWU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: right;"><strong>Postado por:</strong> <a href="http://www.twitter.com/lex_augusto" target="_blank">Lex Alves</a></p>
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		<title>Super Mario, o Marketing e a América</title>
		<link>http://www.rissa.com.br/blog/super-mario-o-marketing-e-a-america</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 00:23:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidade]]></category>

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		<description><![CDATA[Videogame é muito bom, mas normalmente a gente esquece que existem empresas e movimentações de ações e todas essas coisas por trás daquela marca, ou daquela madrugada que você passou zerando aquele jogo. Então, nada mais comum que sair um livro com um estudo sobre como a marca se firmou no mercado. Jeff Ryan fez isso com a Nintendo. Seu livro &#8220;Super Mario &#8211; How Nintendo Conquered America&#8220;, pela avaliação do Wall Street Journal, é um apanhado rápido do que aconteceu na relação da Nintendo com os USA, mas vale a pena a leitura. Então, se você é nerd e gosta de comunicação ou marketing, é uma ótima pedida. E caso não seja, mas goste do encanador, é uma obrigação ter. O meu vai ser encomendado daqui a pouco. =) Postado por: Lex Augusto]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Videogame é muito bom, mas normalmente a gente esquece que existem empresas e movimentações de ações e todas essas coisas por trás daquela marca, ou daquela madrugada que você passou zerando aquele jogo. Então, nada mais comum que sair um livro com um estudo sobre como a marca se firmou no mercado.</p>
<p><a title="super_mario_e_o_marketing por Rissa ♥, no Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/rissa/6077779829/"><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6207/6077779829_d109237623_o.jpg" alt="super_mario_e_o_marketing" width="600" height="900" /></a></p>
<p><strong>Jeff Ryan</strong> fez isso com a Nintendo. Seu livro &#8220;<em>Super Mario &#8211; How Nintendo Conquered America</em>&#8220;, pela avaliação do Wall Street Journal, é um apanhado rápido do que aconteceu na relação da Nintendo com os USA, mas vale a pena a leitura.</p>
<p>Então, se você é nerd e gosta de comunicação ou marketing, é uma ótima pedida. E caso não seja, mas goste do encanador, é uma obrigação ter. O meu vai ser encomendado daqui a pouco. =)</p>
<p style="text-align: right;"><strong>Postado por:</strong> <a href="http://www.twitter.com/lex_augusto" target="_blank">Lex Augusto</a></p>
]]></content:encoded>
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